Le « serious gaming », un marché à fort potentiel – Les Echos du 19 juillet 2010

« Les ventes de ces jeux à visée professionnelle devraient atteindre 10,2 milliards d’euros d’ici 2015. Plusieurs grands groupes commencent à s’y intéresser. C’est un marché méconnu, mais qui pèse tout de même 1,5 milliard d’euros dans le monde, selon une étude publiée mardi par l’Institut de l’audiovisuel et des télécommunications en Europe (Idate). Les « serious games » ou « jeux sérieux », prennent petit à petit leur place dans l’univers des jeux vidéos. Selon l’Idate, ce segment devrait constituer un marché de 10,2 milliards d’euros d’ici à 2015, soit une croissance annuelle de 46,7 %. Le « serious gaming » vise à diffuser un message, un savoir, ou à développer une compétence… par le jeu.»

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